Guren ~ Le pétale sacré du Lotus Rouge

Lorsque le Divin disparaîtra, le ciel s'assombrira et l'Harmonie deviendra Chaos...Qui à Guren se souvenait de cette antique prophétie ? Et pourtant...
 
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 Le bazar

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MessageSujet: Le bazar   Le bazar Icon_minitimeJeu 21 Sep - 16:42

Quel capharnaüm !
Tout était en vrac ici, littéralement . Des boucliers à même le sol, des couvertures, des rations, des...Tout.
Nous pouvions, semble-t-il, trouver tout et n'importe quoi.

Armures et boucliers :

Armure en peau d'ours (légère) : bonus d'armure +5, poids 5kg : 30 po
Armure précieuse (lourde) : des pierres sont incrustées sur votre armure...bonus d'armure +10, bonus en charisme +1, poids 25 kg : 500 po

Bouclier simple : réduit les dégâts subit d'1d4 : 150 po
Bouclier des Héros : réduit les dégâts subits d'1d10 : 350 po
Bouclier Epique : réduit les dégâts subits d'1d20 : 1000 po
Bouclier avisé : une petite voix résonne parfois dans votre tête lorsque vous portez ce bouclier : il vous avertit de certaines menaces, en plus de réduire les dégâts subits d'1d4 : 500 po
Bouclier aveuglant : permet d'aveugler un ennemi pendant 1 tour (ou pour prendre la fuite) : 850 po
Bouclier draconique : encaisse pour vous les coups critiques (une fois par rencontre) et vous protège d'1d10 : 1000 po


Consommables :

Chocolat chaud éternel : Le nom est trompeur, seule sa chaleur est éternelle, même si vous le buvez des heures après l'achat, rend 5 pv et vous garde au chaud pendant 6h :  150 po
Panier de pique-nique : Tout pour un bon pique-nique complet ! Rend 15 pv : 50 po
Tourtes diverses : Un plat bien consistant pour affronter le froid : 15 po
Hydromel : Réchauffe les coeurs et les corps : 15 po

Divers :

Couverture : Il peut toujours être utile de se réchauffer dans ces endroits à la température si basse... : 100 po
Bâton de marche : Vous offre une aide pour vos progressions en montagne : 80 po
Corde : 30 po/unité
Pioche : Tout ce que peut faire une pioche ! Elle peut même servir d'arme de secours au besoin, avec 1d4 de dégâts : 180 po
Bâton explosif : Très utile pour déblayer les voies, ou simplement faire éclater la roche. Peut également être lancé sur un ennemi et infliger 1d4 de dégâts : 50 po/unité
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